November 11th, 2006 at 11:44 am

Photosynth,平面到三维的巧妙转换

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前不久到清华参加了微软亚洲研究院主办的第八届"二十一世纪的计算"学术研讨会,在微软全球高级副总裁Rick Roshid的演讲中对Photosynth进行了演示,十分震撼。可惜当时离大屏幕比较远,只看到了效果,没有记下名字,回来过后上网也没有查询到相关资料。而在刚举办的Web2.0 Summit上,来自微软Live Lab的研究员Gary Flake将Photosynth展示向了公众,也是受到了极多的关注和掌声。

首先,Photosynth建立一个某地区的完整3D模型;其次,Photosynth将用户拍摄的该地区的大量照片与3D模型分别进行匹配,嵌入进3D模型适当的位置。于是,用户可以通过简单的鼠标操作,得到对某地区进行或者宏观,或者细节的多角度观察。因为基于用户拍摄的照片进行展现,故可以得到对场景很细致的观察。

如何将现实中的建筑和场景通过电脑成功的展现,现在一直在进行着多种尝试,比如Google Earth就是一个成功的典范,可惜Google Earht无法满足用户对于观察细节的追求。

另一方面,现在学院的学长们的一个项目也开始在推广,这个项目在Google Earth的基础上,通过Maya等软件对某场景建模,从而实现对该场景的全面细节观察。遗憾的是因为场景通过建模实现,故还是不能真实的呈现该场景。

而Photosynth却十分巧妙的解决了这个问题,将3D骨架模型与平面照片相结合,立体感和真实感兼备的展现某个场景。

plus,推荐大家下载观看Scoble Show中关于Photosynth的视频

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