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August 22, 2006
《55招玩转Google》_39_ Google冒险游戏
Tags: game
1 Comment »现在,开始用Google来启动冒险游戏吧,发布一个如"魔法森林Google冒险游戏开始"的标题。记住一定得使用"……Google冒险游戏的开始"作为标题的结尾,同时保证现在在Google里搜索你发表的标题还找不到任何搜索结果,还有一点,标题不能超过32个单词。现在,你可以给第一个情景添加多个选择了,将每个选择都链接到其对应的Google搜索结果页面,搜索短语应该遵循下面这种格式:
"进入黑暗小屋,魔法森林Google冒险游戏开始"
或者像下面这样:
"走到一条破败的街道,魔法森林Google冒险游戏开始"
这是什么意思呢?它意味着游戏目前刚开始,下一步的选择有"进入黑暗小屋"和"走到一条破败的街道"。在这里,使用引号将搜索短语扩起来,目前还没有后续部分。当下一个玩家续写的时候,她的标题必须包含"魔法森林Google冒险游戏"几个字,例如"魔法森林里的客栈Google冒险游戏--从客栈步入了酒吧"。用不了多少时间,Google就能将页面自动进行收录,然后其它玩家又可以从这儿继续接着玩下去。若一个玩家在Google里搜索出了不只一个结果,他可以随机自由选择任意一条来续写。
若想要找一些新游戏,只需在Google搜索一下"Google冒险游戏开始"即可。
【本文翻译自<55 Ways to Have Fun With Google>】
作者:Philipp Lenssen
中文翻译: 杨远骋
校 对: 李子庆
ISBN: 1411693418
© 2006 Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.
August 16, 2006
《55招玩转Google》_37_Google大战游戏
Tags: game
No Comments »Google 大战游戏是指两个关键词对垒,在Google搜索中能到更多结果的那个获胜。.把关键词用引号引起来对你的搜索结果会有帮助的,例如 "乔治·布什"对"约翰·克里"。 "乔治·布什"找到超过2千5百万的结果(也许跟他老爸也不无关系),不过"约翰·克里"才找到大概1千6百万个网页。瞧,布什赢了。
我们来看看更多的对决: (译者注:以下结果有可能有变化。)
第一回合:战争vs和平
战争:503,000,000项结果.和平: 245,000,000项结果.
技术统计显示:战争胜出.
第二回合:中国vs美国
美国:1,350,000,000项结果.中国:683,000,000项结果.
可以判定胜者是:美国.
第三回合:洛基 vs 兰博
洛基: 54,500,000项结果,兰博: 4,120,000项结果.
兰博被剥夺武器使用权。
第四回合:计算机狂 vs 街头小瘪三
计算机狂: 7,490,000项结果. 街头小瘪三: 3,880,000项结果
结果:计算机狂成功雪耻.
第五回合:可爱猫 vs 丑陋狗
可爱猫: 96,300项结果.丑陋狗:23,000项结果.
胜者显然是:可爱猫.
第六回合:钢笔 vs 利剑
钢笔: 113,000,000项结果.利剑: 26,300,000项结果
谁更强大:钢笔.
第七回合:欧洲七日游 vs 真正了解一些国家
欧洲七日游:0项结果. 真正了解一些国家: 0项结果.
一场平局!
第八回合:迅速致富 vs 努力工作
迅速致富: 2,010,000项结果. 努力工作: 13,600,000项结果.
第八回合血战的胜者是:努力工作.
第九回合: 克里斯汀娜·阿吉莱拉vs 布兰妮·斯皮尔斯
克里斯汀娜·阿吉莱拉: 6,140,000项结果. 布兰妮·斯皮尔斯:12,700,000项结果.
舞后是:斯皮尔斯小姐
第十回合: 爱情喜剧vs艺术电影
爱情喜剧: 721,000项结果. 艺术电影: 285,000项结果.
【本文翻译自<55 Ways to Have Fun With Google>】
作者:Philipp Lenssen
中文翻译: 李子庆
校 对: 杨远骋
ISBN: 1411693418
© 2006 Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.
July 17, 2006
浏览器链(Monitor Chain)游戏
【Philipp】-->【Rich Hodge】-->【杨远骋】-->【Yuya Saito】
说明(EN):I'm trying to do a monitor chain. Please photograph this blog post (including your monitor and its immediate surroundings), and post the resulting pic on your blog. Then the next person photographs your blog post and posts it, and so on. Leave your post URL in the comments so people will be able to follow the chain, and link your image to the post you photographed... this way people will be able to zoom into the monitors by clicking. (Use rel="nofollow" on the links, this is for fun only.) Post these instructions in your blog post as well.(By Philipp)
说明(CH):将本屏幕用数码相机拍下来(包括屏幕周边的物品),然后贴在你的博客上。之后另一人又拍摄你的博客,将照片贴在他的博客。如此继续……将你的URL在留言中写下来,这样大家就可以一直跟踪这条链了。
加油,让这个游戏快速的进行下去!
最好将你的图片加上链接,链到你的前一张图片,这样读者可以一直不断的进行放大、探索,哈!
PS:别忘了在你的文章里附上说明
June 26, 2006
《55招玩Google》_04_Google愤怒症游戏&Google图像小测试(The Google Irritation Game, and the Google Image Quiz)
Tags: game
No Comments »4. Google愤怒症游戏&Google图像小测试(The Google Irritation Game, and the Google Image Quiz)

这可能是网络上关于Google最古怪的游戏了吧--"Google愤怒症的本玛疗法"(www.55fun.com/9.1),游戏中有很多关于google的句子在屏幕上滚动。例如"我讨厌Googleplex","谁需要Larry",或者"Google没有让我觉得惊喜"等。你的任务是在这些句子消失之前,将它们原封不动的尽快输入到屏幕下方的对话框里面。如果成功了,你将得到和句子包含字母数相同的分数。但是如果你没有成功,你将丢失一条生命(一共十条)。
如果你在寻找一个能够持续时间长一点的趣味游戏,建议你试试Google图像小测试(http://blog.outer-court.com/quiz/)。在游戏界面,每一轮会呈现给你15张图片,这些图片都是在Google图像搜索引擎里面搜索同一个短语得到的结果。而接下来你的任务则是找出与这些图片相关联的正确搜索词,一共拥有三次机会。听起来很容易是吗?那快试一下吧,听说是很容易上瘾的噢!
【本文翻译自<55 Ways to Have Fun With Google>】
作者:Philipp Lenssen
ISBN: 1411693418
出版社: © 2006 Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.
《55招玩Google》_02_Google贪吃蛇(The Google Snake Game)

这里有一个可以在party上供大家一起玩的游戏,它只需要有一个英特网连接(笔记本,或者手机),以及Google.com。游戏的方法是游戏者在前一位游戏者的基础上给短语加一个字,直到创造出google能够搜索到的最长短语。例如,第一个人以"感"开始,现在第二个人在进行游戏的时候加上"觉"字,使得搜索短语变成"感觉"。(注意在搜索框中同时输入引号)
每次给短语添加一个字后到google进行搜索,将结果页面的数量公布给所有游戏者。若某人创造的短语搜索页面总数为零的时候,他就是这次游戏的输家,必须接受一些惩罚(如果你们是玩积分游戏,那么输家丢掉一分,而最后一位搜索结果不为零的游戏者赢一分)。为了避免欺诈行为,某轮游戏的下一轮游戏者不允许偷看本轮搜索结果。
下面举个例子:
G丢掉一分,F赢得一分(或者让G受些惩罚)。
如果你给短语添加了一个太生僻的字,很有可能google搜索不到任何结果,你会输掉游戏;但是如果通过你添字后的短语能搜索出来太多结果,你的对手们却将有机会继续创造能搜索到的短语。游戏的基本策略是试着创造一个不太晦涩的短语,使得能够搜索到少量结果,但是同时也不能太晦涩,避免一个结果也搜索不出来…
【本文翻译自<55 Ways to Have Fun With Google>】 作者: Philipp Lenssen
ISBN: 1411693418
出版社: © 2006 Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.